Vanhempi tutkija, liiketoimintaa uudistavat teknologiat
Etsimme Jamkin liiketoimintayksikköön vanhempaa tutkijaa vahvistamaan soveltavaa tutkimus-, kehitys- ja innovaatiotoimintaamme. Tehtävässä pääset hyödyntämään ja kehittämään uutta XR- ja peliteknologian laboratoriotamme sekä rakentamaan vaikuttavia ratkaisuja yritysten ja yhteiskunnan uudistumisen tueksi.
Työssä yhdistyvät soveltava tutkimus, yritysyhteistyö ja käytännön kehittäminen tavalla, joka tuottaa näkyvää vaikuttavuutta yrityksille, verkostoille ja alueen elinkeinoelämälle.
Olemme työelämälähtöinen korkeakoulu, joka tekee soveltavaa tutkimusta ammattikorkeakoulun strategian ja tavoitteiden mukaisesti. Akateemisen tutkimusosaamisen lisäksi huomioimme esimerkiksi tutkimuksen käytännön vaikuttavuuden ja kehittävän työelämäyhteistyön. Toivommekin hakijoita monenlaisista taustoista.
Tarjoamme monipuolisen ja kehittyvän työskentely-ympäristön ratkaisukeskeisessä asiantuntijatyöyhteisössä. Meillä arvostetaan yhdessä oppimista sekä arvostavaa ja hyvähuumorista asennetta.
Tehtävä
Ammattikorkeakoulussa tutkimus on soveltavaa, työelämälähtöistä ja aluekehitystä tukevaa. Vanhempana tutkijana toimit osana tutkimus- ja kehittämisyhteisöä sekä tutkijaryhmää, ja työskentelet soveltavan tutkimuksen ytimessä ulkoisesti rahoitettujen TKI-projektien parissa. Kehität ja toteutat TKI-toimintaa yritysrajapinnassa sekä rakennat ratkaisuja, joissa XR- ja peliteknologioita, tekoälyä ja dataa hyödynnetään liiketoiminnan, palveluiden, oppimisen ja asiakaskokemuksen kehittämisessä.
Työssäsi tunnistat uusia avauksia, valmistelet rahoitushakemuksia, viet projekteja eteenpäin ja rakennat yhteistyötä yritysten, julkisten toimijoiden, korkeakoulujen ja muiden kumppaneiden kanssa.
Osaamisalue
Tehtävän osaamisalueena on liiketoiminta, mutta soveltavin osin laajemminkin yhteiskunnan kehitystä tukevat XR- ja peliteknologiat sekä tekoäly.
Osaamisalueessa korostuu teknologioiden soveltaminen organisaatioiden uudistumisen, kilpailukyvyn ja kasvun tueksi. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi pelillistämistä, simulaatioita, immersiivisiä käyttöliittymiä, virtuaalisen sekä lisätyn ja yhdistetyn todellisuuden ratkaisuja, sekä tekoälyn ja datan hyödyntämistä. Tehtävä ei edellytä kaikkien osa-alueiden hallintaa, vaan etsimme henkilöä, jolla on kokemusta ja näyttöjä rahoituksen hakemisesta sekä tutkijana ja kehittäjänä yhdestä tai useammasta osaamisalueesta.
Arvostamme kykyäsi soveltaa sekä tunnistaa, miten XR- ja peliteknologioiden, tekoälyn sekä datan yhdistäminen voi tuoda hyötyjä ja ratkaisuja eri kohderyhmille ja tarpeisiin. Muun muassa palvelujen, liiketoimintamallien, asiakasymmärryksen, koulutuksen, markkinoinnin, tuotekehityksen ja päätöksenteon tueksi. Yhtä lailla olennaista on tutkia ja kehittää uusia ratkaisuja yritysten osaamisen kehittämiseen, palvelumuotoiluun, digitaalisiin asiakaskokemuksiin, ennakointiin ja kokeiluihin ja kuinka dataa käytetään kaikessa tässä. Keskeistä on myös ymmärrys siitä, miten teknologioita sovelletaan vastuullisesti, käyttäjälähtöisesti ja vaikuttavasti osana monialaista TKI-toimintaa.
Odotamme sinulta
- rahoitus- ja TKI-osaaminen, ml. projektityö
- vahvaa kokemusta tutkimus- ja kehittämistoiminnasta ja projektityöstä
- vahvoja näyttöjä julkisten TKI-rahoitushakemusten valmistelusta (esim. EU-ohjelmat, Business Finland sekä muut kansalliset ja kansainväliset rahoitusinstrumentit)
- tutkimusosaaminen ja koulutus
- soveltuva tohtorintutkinto esimerkiksi tietotekniikan, tietojenkäsittelyn, liiketalouden tai muulta tehtävään soveltuvalta alalta.
- osaamista ja kokemusta tutkimustyöstä, kuten tieteellisestä julkaisemisesta ja tutkimusprojektien johtamisesta.
- verkosto- ja yhteistyöosaaminen
- vahvoja verkostoja sekä kykyä rakentaa uusia yhteistyösuhteita yritysten, korkeakoulujen ja muiden sidosryhmien kanssa.
- teknologiaosaaminen ja dataymmärrys
- tuntemus tai ymmärrys XR- ja/tai peliteknologioiden, tekoälyn sekä datan mahdollisuuksista tutkimuksessa sekä liiketoiminnan, palveluiden, oppimisen tai asiakaskokemuksen kehittämisessä.
- tiimityötaidot ja muut valmiudet
- erinomaiset tiimityötaidot sekä kyky vahvaan itsenäiseen työskentelyyn.
- edellytämme vahvaa oma-aloitteisuutta, joustavuutta ja kehittämisorientoitunutta työotetta.
- tahtoa ja kykyä kehittää tutkimusryhmää tavoitteellisesti ja pitkäjänteisesti.
- erinomainen suomen kielen suullinen ja kirjallinen taito sekä sujuva englannin kielen suullinen ja kirjallinen taito.
Katsomme eduksi
- näyttöjä vaikuttavasta yritysyhteistyöstä ja verkostomaisesta kehittämisestä.
- kokemusta pelillistämisestä, simulaatioista, immersiivisistä ympäristöistä tai tekoälyratkaisujen käytännön soveltamisesta.
- julkaisutoimintaa ja esiintymisosaamista toimia asiantuntijana erilaisissa verkostoissa ja tilaisuuksissa.
- kokemuksen tai sovellettavan osaamisen opetustehtävistä.
Mitä tarjoamme
Pääset tekemään kunnianhimoista soveltavaa tutkimusta ympäristössä, jossa tutkimuksellinen ajattelu kytkeytyy tiiviisti työelämän tarpeisiin, kokeiluihin ja näkyvään vaikuttavuuteen. Tehtävässä pääset rakentamaan, hyödyntämään ja kehittämään XR- ja peliteknologialaboratoriota sekä vahvistamaan omaa asiantuntija- ja tutkimusprofiiliasi osana monialaista korkeakouluyhteisöä. Toimit aktiivisessa ja itsenäisessä roolissa tutkimustoiminnassa, ml. oman tutkimusryhmätoiminnan käynnistäminen jollain aikataululla. Pääset osallistumaan myös tutkimustoiminnan kehittämiseen sekä mahdollisuuksien mukaan jonkin verran myös opetukseen (esim. opinnäytetöiden ohjaus).
Tehtävä on määräaikainen vuoden 2028 loppuun, mutta mahdollisuutta vakituiseen työsuhteeseen arvioidaan jo määräaikaisuuden aikana. Kokemus- ja osaamistasosi sekä tehtävässä menestymisesi perusteella sinulla on tutkimustyössäsi mahdollisuus meritoitua ja edetä myös johtavan tutkijan tehtävään.
Tehtävän keskeiset vastuualueet
- ideoit, valmistelet ja toteutat TKI-projekteja
- vastaat sekä tutkimus- ja kehittämishankkeiden valmistelusta että toteutuksesta
- haet aktiivisesti ulkopuolista tutkimus- ja kehittämisrahoitusta yhdessä muiden asiantuntijoiden ja kumppaneiden kanssa.
- rakennat ja ylläpidät yritys- ja sidosryhmäyhteistyötä sekä kansallisia ja kansainvälisiä yhteistyöverkostoja
- sovellat XR-, peliteknologia- ja tekoälyratkaisuja liiketoiminnan uudistamiseen ja osaamisen kehittämiseen
- arvioit, viestit ja julkaiset sekä esittelet työn tuloksia
- tuotat tieteellisiä julkaisuja ja levität tutkimustuloksia
- kehität liiketoimintayksikön strategisia painopisteitä osana asiantuntijatiimiä
Työpiste sijaitsee Jyväskylässä, ja tehtävässä on joustavat etätyömahdollisuudet. Työn tekemisen tavoista voidaan sopia tehtävän tarpeiden ja elämäntilanteesi mukaan.
Hakeminen
Arvostamme yhdenvertaisuutta ja monimuotoisuutta työyhteisössämme. Toivomme hakijoiksi eritaustaisia henkilöitä, kuten eri-ikäisiä, eri sukupuolta olevia ja eri kieli-, kulttuuri- tai vähemmistöryhmiin kuuluvia.
Lähetä hakemuksesi, ansioluettelosi ja julkaisuluettelosi sekä mahdolliset muut liitteet 18.9.2026 mennessä. Määräaikainen tehtävä alkaa 1.11.2026 tai sopimuksen mukaan, ja päättyy 31.12.2028. Tehtävässä noudatetaan kuuden kuukauden koeaikaa sekä ammattikorkeakoulujen työehtosopimusta.
Kokonaispalkka (sopimuspalkka) on tehtävän alkaessa 4 400–5 400 euroa kuukaudessa riippuen mm. aiemmasta kokemuksesta ja osaamisesta.
Lisätietoja tehtävästä antaa puhelimitse TKI-päällikkö Mirva Leppälä p. 050 431 7574 välillä to 3.–pe 4.9. (klo 9–12) sekä ma 7.–ti 8.9 (klo 12–15). Haastattelut on tarkoitus pitää viikoilla 39 ja 40.
Jyväskylän ammattikorkeakoulu
Haluatko seurata muiden jälkiä vai luoda polkuja muille? Tule meille Jyväskylän ammattikorkeakouluun rohkeaksi suunnannäyttäjäksi.
Jyväskylän ammattikorkeakoulu on tuloksellisimpia ja vetovoimaisimpia ammattikorkeakouluja Suomessa. Teemme monipuolista yhteistyötä yli neljässäkymmenessä maassa koulutuksen ja hanketoiminnan parissa. Opiskelijoita meillä on noin 10 000 ja työllistämme noin 900 osaajaa.
Tavoitteenamme on olla Suomen paras ammattikorkeakoulu, jolla on vahvaa näyttöä koulutuksen laadusta, kansainvälisyydestä ja yrittäjyyden edistämisestä. Toimimme tällä hetkellä neljällä eri kampuksella: Jyväskylässä Pääkampuksella, Lutakon kampuksella ja Suomalaisella musiikkikampuksella sekä Saarijärvellä Biotalouskampuksella.